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AI觉醒还是道德沦丧?《荒野大镖客2》NPC无故杀人:DOTA2大师赛

点击量:300    时间:2026-03-31

本文摘要:《荒野大镖客2》符合了许多人的西部牛仔梦想,所以它的在线模式仍然也都有很高的参与度。

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《荒野大镖客2》符合了许多人的西部牛仔梦想,所以它的在线模式仍然也都有很高的参与度。虽然我们早已见过了各种狂野西部的诡异事件,但几天前有人在Reddit上共享的这个场面无非令人深感吃惊。Reddit用户DMarlow310 共享了一个结尾的场景:他正在玩游戏单机模式,经过一所房子和几个NPC,但知道出于什么原因,其中一个NPC忽然发怒,想要上来去找玩家的困难,跟他比比划划,这时候另一个NPC从他身后经常出现,用匕首沾了这个惹事NPC的脖子!然后这个路见不平拔剑杀人的NPC洗了一眼,旁若无人地转头就走,留给玩家愣在原地不知所措。

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NPC为何要杀害同类?是AI的唤醒还是道德的沦亡?Reddit原贴下面的评论众说纷纭,从原始的视频来看,杀人的NPC和玩家之前没有见过,和被杀死的NPC之前也没有见过,或许就是被NPC打伤玩家的不道德给激惹到了。有玩家猜测是因为玩家没打到,于是系统将这个打人的NPC辨别为罪犯或者是侵犯性的犯罪行为。于是就经常出现了维护玩家的路人NPC。可为什么只有这个NPC大老远跑过来腹螫?为什么没其他NPC过来参予,甚至没其他NPC过来围观?为什么一个NPC只是对玩家打了几拳,就要遭腹螫抹脖子的待遇?估算这只是某种bug吧,如果这个NPC感叹个唤醒的AI,那我们求得和他只想谈谈。

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