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《赛博朋克2077》确认全程第一人称 打造沉浸代入感【DOTA2大师赛】

点击量:707    时间:2026-03-17

本文摘要:虽然大量玩家拒绝《赛博朋克2077》重新加入第三人称要素,但CDPR或许要在第一人称的路上越走越远了。

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虽然大量玩家拒绝《赛博朋克2077》重新加入第三人称要素,但CDPR或许要在第一人称的路上越走越远了。最近官方还月证实,以前过场动画包括的第三人称也不会全部变为第一人称。在新的展示发布后,CDPR论坛辩论张贴中再度返回了这一话题,有人认为:游戏中过场动画也会是第三人称。

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另一位玩家向CDPR的一位员工证实了此事,而他则给与了“Yes”的对此,并回应这样做到因为沉浸于感对他们而言十分最重要,这一点在一些类似场景中也是一样的。不过,有不少玩家都指出这样不会变得很失望,并回应一些先例中的效果十分差劲,这样完全几乎的第一人称有点不过于合理。当然,如果你想要仔细观察自己的角色,还是有办法的。之前CDPR曾说道过,在转入驾驶员时,不会转入继续的第三人称视角,但是在就让过场动画的情况下,这样的机会难道不会较少一点了。

不过在游戏仍未月揭晓的情况下,一切也都有可能转变,一切以最后成品不尽相同。


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